黑神话悟空最近出了,我惊叹于他们的各种机制可以做到互相融洽,法宝、大变身、小变身、重击等等,他们都可以组合得很好,除了后期个别boss真的很恶心,他们的机制和技能使得上述能力的作用无限缩小了,甚至ban掉其中的一部分。
就在感叹他们战斗体系的精妙之处的时候,我想到一个问题:我想要做什么样的游戏?
因为游戏的种类不同,设计上也会各有特点,黑神话悟空就是偏向于战斗设计。
我想做的其实是玩法和意境以及高心灵感染力结合的游戏,比如 Superliminal、Neva、纪念碑谷这样的,或者像博德之门3这样的世界代入感极强,有生活气息的游戏。
对于市面上的游戏的详细评价
Superliminal
这是让我印象最深的游戏之一,很多人一想到它就会想到它的视错觉玩法,这是玩法上的有意思的点,也是吸引很多人眼球的关键。但它真正吸引我的是它所带来的给人的心灵上的洗涤。游玩过程中,你可以听到类爵士乐的BGM,或者是空灵的BGM,再配上标准英语谜语人旁白,还有与玩法完美结合的心理引导,这种心灵的洗涤我认为如果思想不开放是做不出来的。
Neva
这游戏还没出,这家工作室的前作《Gris》在游玩过程中让我觉得有点枯燥了,但是整体的美术和部分玩法还是让我非常喜欢这个游戏。
而 Neva 有战斗系统,在看到宣传片中女主亮剑那一刻我眼睛立马就亮了,不错的战斗配上顶级的美术、配乐,这个游戏也许会是我的年度最佳。
【【IGN】《Neva》实机预告 | 夏日游戏节2024】 https://www.bilibili.com/video/BV1Yw4m1v7xX/?share_source=copy_web&vd_source=5d0e7044c28f6f3450f506182f7d3e81
纪念碑谷
它给我的感觉和 Superliminal 很像,都是新颖的玩法、优秀的关卡设计、出色的美术风格,不过没有 Superliminal 的强心灵治愈。我很喜欢第二部小女孩找妈妈的剧情,它给我一个故事,给我一个理由让我代入进视差中变幻莫测的世界,让我能够好好欣赏不同色调下的纯净的美术风格。
其他游戏
8.21还出了一个游戏叫“落日山丘”,也是美术很好看,不过我还没有玩,价格有点小贵。
我想做的游戏
想打造沉浸感、童话感、让人发现精神世界的美好,同时或许可以增强对改变现实中生活的内驱力。
游戏大概可以看这个网站:https://elite-belief-a02.notion.site/401f31bce6a041d096b297932a5b5ace?pvs=25
希望我以后可以做出来罢~