也许,你也可以写 Shader 也许,你也可以写 Shader 引言 在游戏开发领域,貌似有句话叫做会写Shader的都是高手。这是因为Shader通常相当复杂,而且Unity的官方文档也很散乱,学习曲线十分陡峭,入门困难。 但只要你想做,没有什么是不行的。我找到一篇很好的入门教程,学成之后写了本文,本文将介绍一下Shader的入
Unity性能优化 CPU性能优化 使用外部工具 如果游戏出现性能问题,切忌自行猜测或揣测成因,一定要使用Unity Profiler、FrameDebug和平台专属工具来准确找出卡顿的问题来源。 代码优化
代码学习笔记 前言 由于最近接触的新技术很多,基本上都是在捣鼓新技术,没有时间去考虑代码的质量问题。因此我需要专门挑一个时间来对前段时间的代码进行总结学习,并且从其他人的代码那获取知识。这篇文章用于记录想法,或者做笔记。如果有人能够看到这篇文章并且从中获得一些经验,这是我的荣幸。 NextJs 代码学习 通过类型
TypeScript 学习笔记 TypeScript 学习笔记 简介 在 TypeScript 的学习过程中,我发现这个语言有点抽象,团队成员那边已经给出了基础部分的学习笔记,我这边就记录一下学习过程中遇到的难点。